2017-07-15から1日間の記事一覧
大体RPGにおいて砂漠地帯は仕掛けが面倒、変わり映えしない風景、敵が厄介と敬遠されがち。しかし本作はほとんど砂漠でも飽きない造りになってます。 南のバハル丘陵 カーラ砂漠のガレキのトンネルを抜けキャメルは新しい地バハル丘陵へ やはり新しいところ…
大体RPGにおいて砂漠地帯は仕掛けが面倒、変わり映えしない風景、敵が厄介と敬遠されがち。しかし本作はほとんど砂漠でも飽きない造りになってます。 南のバハル丘陵 カーラ砂漠のガレキのトンネルを抜けキャメルは新しい地バハル丘陵へ やはり新しいところ…