聖剣伝説コレクション 聖剣3編 中立組が行く7
晴れてクラス2になってシステム的に面白くなっていくところです。そして武具の価格も高くなる…
- 月下の森を抜けて
一行は月の精霊ルナの力を借りるべく、ビーストキングダム領の月明かりの街ミントスへ
ミントスの獣人達は平和主義者のため敵意や反発はなく店も普通に利用可能、中にはウェアウルフ状態で生活する人も(性別すら判らん)
話ではアルテナ軍も森に入ったようなのでマナストーンのもとへ常に夜になっている月夜の森へ、森ではウェアウルフ達が襲ってくるがクラスチェンジしたのならば十分に戦える、特に全体化ヒールライトは安定感抜群でぐっと戦いやすい!
森を抜けた先には獣人ルガーがアルテナ兵を仕留めていた、たとえ女性のアルテナ兵でも容赦無しのようで…かえって翻弄されたフォルセナ兵が不憫。
同行していた死を食らう男は死体処理と称してアルテナ兵の魂を回収する、ここらへんはゾっとする所。
そしていつの間に帰ってきたケヴィンが死を食らう男に食いかかるが魔法攻撃であっさりと返り討ちに、その後デュラン達がたどりつきシャルロットは憧れのヒースを連れ去った死を食らう男と対面。死を食らう男の話でヒースは堕ちた聖者となって死を食らう男の主ミラージュパレスの仮面の導師に仕えていることを知り動揺する(一番えげつないな死を食らう男)
そしてケヴィンが戻ってきたことを知ったルガーが返ってきた、ルガーはケヴィンを倒すべくウォーミングアップと称して一行に襲いかかる!(前座扱いかよ)
ルガーは見た目通り格闘戦の達人、なのでリースのプロテクトアップを3人に掛け対抗!
結果、通常攻撃は1しか食らわない…(必殺技は100強受けるけど)
ルガーは(ウォーミングアップで)倒され、ケヴィンに自身の心中を語りいつの日か再戦を誓い倒れる(敗因:ウォーミングアップ)
そして現われた月の精霊ルナ。ルナはルガーをケヴィンの願いを受け入れルガーを赤子に転生、ルガーの誓いはいつの日か果たされることだろう。
うーん、ケヴィンが仲間にいれば名シーンなのですがいないといろいろ突っ込みどころ満載
かくして無事ルナの力を得た一行は最後の精霊木のドリアードの行方を追いエルフたちが住む花畑の国ディオールへ向かうのだった。
- ランプ花のふるさと
一行はミントスから海をはさんで向かい側の海岸からディオールに通じるランプ花の森へ、入口をふさぐ木々をルナの力で退けてもらい奥地へ。
敵はスリープフラワーがうざいポロビンフッド、パワーアップ&真空波動槍の凶悪コンボ持ちのレディビー、糸を飛ばし見かけ通り堅いメガクロウラーと個性派ぞろい
ランプ花の森は夜間では名前の通りほのかな光をともす、そして一部では真っ赤な光が道しるべの如く輝く3人はその赤い花を辿りディオールにたどりつく。
ディオールに入ったものの当のエルフ達は一目散に逃げ出すか黙秘するか…ミントスの獣人と偉い差だな。仕方なく左下の一番大きな屋敷に住む妖精王の元へ、妖精王はシャルロットに懐かしさを感じシャルロットの両親の生涯を語る…
シャルロットの両親は光の司祭の息子リロイと妖精王の娘シェーラとの間に生まれたいわゆるハーフエルフだったが、ふたりが結ばれるためエルフから人間になる呪法を行使しその副作用で二人とも寿命を縮めシャルロットが生まれてすぐに他界してしまう。
シャルロットはその顛末に涙をこぼし外へ飛び出してしまうがすぐに立ち直り帰ってくる二人の言い残した「命よりも大事な物がある」
その言葉でシャルロットは救われたのだろうかこの周りの台詞ではいつもの「でち」が全くないんですよね、わずかながら成長を感じさせる一幕です。
そして一行はランプの花の森にある女神像近くの花をルナにどけてもらい奥へと進む、それにしてもルナは花が気に入って1輪もっていったがそれどこにしまうのか…
奥には巨大植物ギルダーバインが待ち受ける、取り巻きの雑魚を呼びステータス異常の攻撃をいくつも繰り出す、さらにタフだったりとかなりの強敵。
補助魔法はまだ充実していないもののなんとか撃破し取り込まれていたドリアードを助け出し仲間に、これで精霊8体が集結する次の目的地はマナの聖域へとつながる忘却の島だ!
聖剣伝説コレクション 聖剣3編 中立組が行く6
ここから中盤戦。雪原か砂漠かどっちにするかと結果砂漠の方を先に攻略することに。
あとバイゼルの近くに海岸ないね、行くにはマイア側から黄金の街道渡らないとだめなので意外と不便だなあ
- 死闘!灼熱の砂漠
まずは砂漠地帯の玄関口サルタンへ、砂漠地帯らしく住民の多くが褐色肌。
しかし灼熱の砂漠の敵は強かった!堅いバレッテに再び登場のコカトリス、一撃が痛いダックソルジャー、意外と道も分かりにくく余計敵と戦ってたおかげでシャルロットは何回も倒される羽目に…これでも武具買い換えてるのよ。
途中砂漠南東にあるオアシスの村ディーンで一休みした後に火のマナストーンがある火炎の谷へ、しかしその入り口ではジェシカを連れた美獣とビルとベンが待っていた。
前回の雪辱を晴らすべくビルとベンは再び立ちふさがる!とにかく手裏剣、水トンの術を全体掛けしてくるせいでダメージ痛いわ水トンの術の攻撃力低下が響いてデュランやリースですら通常攻撃が1という始末。それでも何とか二人を撃破完了!
しかし一行は満身創痍ながらそのまま美獣らを追い火炎の谷へ、谷ではファイアドレイク、ニンジャマスター、ダックジェネラルら強力モンスターが立ちふさがりちっとも楽できない、しかも間違った道選ぶと爆発に吹き飛ばされる始末(演出だけでダメージはないけど)
谷の奥地で美獣に追いついたものの美獣はジェシカを人質にとり脅迫(一行はジェシカと直接面識ないから人質効果薄そうなのは考えないでおく)しかし後を追ってきたホークアイはその隙を突きダーツで美獣を負傷させジェシカを救うことに成功(もう腐れ縁だな)
ジェシカを救いだしたホークアイは彼女を連れて谷を後に一行はさらに奥のマナストーンに向かうが美獣はマナストーンを解放させてしまう
美獣曰く当初はジェシカを生け贄にしてマナストーンを解放させようとしたが失敗したためビルとベンの魂を使って解放させたとのこと
最後の最後まで二人一組だったビルとベンであった…
その後火の精霊サラマンダーを仲間に加え精霊は5体に一行のレベルはチェンジ一歩前の17だったが早々に雪原に向かうことに(レベル上げで時間潰れるのが面倒に感じるのだ)
- 氷壁にて生まれ変われ
サルタンを後にした一行は逆に寒冷地帯のアルテナ地方のエルランドへ
雪原地帯らしく住民は…たまーに超薄着の女性とかいるんですけど…話によるとかつてはアルテナの理の女王の魔力で過ごしやすかったようだが、どんだけすごいのよ女王様
一行は早速零下の雪原を越え、氷壁の迷宮へ。相手はサハギンにシーサーペント、最初から成長済のパックントカゲらか立ちふさがる!のだが砂漠より苦戦はしませんでした、サハギンは攻撃力低下能力あるし厄介なはずだが…なんで?
砂漠より楽に雪原は越えることができて、氷壁の迷宮入口へ。
入口付近では黒耀の騎士が待ち構えておりマシンゴーレムSを三体くりだし撤収してしまう…見た目によらず戦うことをしない奴だ。
ボスと言ってもビル・ベンと比べれば十分戦える相手、全体攻撃のサンダーストームに注意すればなんてことはない、あっさりと撃退。
その後氷壁の迷宮の入り口で既に解放された水のマナストーンを発見(余計黒耀の騎士の動向が分からなくなる)大阪(どこよ?)弁で涙もろい水の精霊ウンディーネを加え、一個のレベルはついに18に到達。ついにクラスチェンジ可能に。
ここは正統派らしく三人とも光クラスへ
デュランは盾が装備でき回復魔法も習得する薄青色の鎧のナイトに
リースはステータスアップの魔法を習得し緑髪と紫の衣装が目を引くワルキューレに
シャルロットは全体回復魔法に加えセイバー魔法も行使できる暖色系のプリーステスに
実はアビリティ的に闇クラスの方が良かったのは内緒
シャルロットの光クラスはデュランとどうしても重複してしまう。
リースの光クラスのステータスアップはブラックマーケットのアイテムで代用できる
まあ正統派は案外いばらの道だったなんてのはよくある話。
より強くなった中立組の活躍に当御期待!
聖剣伝説コレクション 聖剣3編 中立組が行く5
- まさかの幽霊船!?
ローラントを奪還しパロから船でフォルセナに帰還しようとするも、港の船は無料で乗せてくれるという。
いいじゃないか!タダだし他に手段もないためその船に乗ってバイゼルへ…なのだが船は途中から島の周りをぐるぐる回りだしそして夜へ。
夜目覚めた一行は明らかに不気味な音やら、声やらでここが幽霊船だと判明、襲い来るアンデットモンスター(とくにゾンビ上位のグールが厄介)を蹴散らし一行は怪しい船室へ、怪しいし船室の本棚には「死」「血」「呪」の本棚があり、血→死→呪→死の順番で奥へ行くことができる、ここはなんとなく覚えてました!(実際は反対側の行き止まりの張り紙に順番が書いてある)
そこには航海日誌ならぬ航海日死が!ひたすら「死死死…」と連続する内容(悲鳴つき)でホラー感満載…「死」にまぎれて「列」とかあったらおもしろいのにな~(ありません)
そうしたら今度は幽霊マニアのマタローたる男に呪いを移されて一人は幽霊化して行動不能に…哀れデュラン!
うん、流石にここでリースやシャルロットにこんな役をさせるわけにはいかんでしょ☆
ここからリースとシャルロットの二人で攻略流石に二人はきついものでなんとか甲板に上がったものの、今度はボスの幽霊モンスターゴーヴァ出現!
ゴーヴァーはテレポートで上空に移動する時期がその時は物理攻撃は届かず攻撃魔法か攻撃アイテムに頼るしかない!知っていればバイゼルのブラックマーケットで準備もできますがノー知識だと苦戦する。というか知ってても苦戦しました。
なんとかゴーヴァを倒しデュランも解放された一行の前に闇の精霊シェイドが出現、彼の口から太古の時代に闇の神獣が覚醒したことと、闇のマナストーンの所在は不明でシェイドは幽霊船と化してさまよっていたことを、そしてシェイドが解放されたら幽霊船は消えてなくなる…
案の定一行は海に落ち近くの島へ…
- ブッカの珍獣
一行は幽霊船が周回していた島こと火山島ブッカに流されていた、しかも目を覚ましたらブッカは噴火寸前!?
一行はカイガンで見かけた亀のようなカモノハシのような珍獣を目撃し、島の奥地へ
島の奥地にあるダークプリーストの村では噴火が近いことと島の主の力があれば脱出することもできるかもと教えらる、早速島の奥深くに通じる洞窟を目指し島で武器防具を買い替える(ダークプリーストの村なのに人間用の武具があるのかは謎)あと村のトーテムポールは金の女神像とおんなじセーブと回復が可能なので利用すべし。
しかし島のモンスターは襲ってくるダークプリーストに加え、石化能力アリのコカトリスとピンチになって成長したコカトバードと武具を買い替えても苦戦する相手、このあたりからクラス1の限界を感じ始め、アイテムの消耗も増していく
洞窟の入り口はふさがっていたもののノームの力で難なく突破、洞窟内部は広大でモンスターもパックンおたま→パックントカゲ、全体回復のポトとここでも敵は強かった!
それでも一行は何とか洞窟奥深くの地底湖へ、そこには赤目の男邪眼の伯爵が待ち構えていた!リースはエリオットを連れ去った張本人と確信し詰め寄るが伯爵はエリオットは必要な人間であることをかたり噴火が始まったと同時に退却。追い詰められた一行を救ったのは海岸で見かけた珍獣だった!
噴火から逃れられた一行を乗せた珍獣はマイア付近の海岸まで送って行ってくれる
珍獣に感謝しながらマイアの大砲で再びフォルセナへ
英雄王は残りのマナストーンの在処を教え、一行を助けた珍獣ことブースカブーを海岸から呼び出せる「ぴーひゃら笛」を授かるのだった。
聖剣伝説コレクション 聖剣3編 中立組が行く4
プレイ四日目。記憶と言うのは頼りにならず「こいつこんなに強かったっけ!?」と思うこともしばしば
- 風の回廊を越えて
ジンの力を得るべく一行は天かける道の中腹より少し進んだところにある風の回廊へ
風の回廊には風圧を出す石像の仕掛けを縦・横に切り替えられるスイッチを押しながら進んでいきます。しかし回廊は何の為に作られたのか昔の戦士たちの訓練場なのか…儀式的な場所だったのか…
そんなところを抜けた奥深くには風のマナストーンがマナストーンはここで正式に登場、肝心のクラスチェンジはLV18になってからなのでまだまだおあずけです。
さらに奥には初登場の黒耀の騎士がジンの力を使って鳥女モンスターツェンカーを召喚
なんで黒耀の騎士がいたのか謎が多い
しかしこちらには切り札土属性付加のモールベアの爪があった!威力底上げの猛攻でなんなくツェンカーを撃破しジンの助力を得ることに成功する。いやー弱点属性が丸分かりのボスは楽だわ。
- 奪還ローラント城
ジンを仲間にした一行はさっそく中腹の眠りの花畑へ
ジンの力で東南の風を起こして花粉を散布しナバール軍を無力化に成功。一気にアマゾネス達が攻撃を仕掛ける。
さらに追跡するべく一行は城の奥深くから頂上を目指す
奥は異様に入り組んでいるのだが何の為だろうか
城内奥までには眠りを避けられたニンジャやモンスター達が待ち構える(最初の部屋で倒れているアマゾネスが妙にリアル油断してしまったのだろうか?)
ニンジャのすばしっこさと、アーマーナイトの旋風剣に苦戦しながらも城内を進む一行にと出会ったのはジャド脱出時に合って別れたホークアイ。ホークアイはナバールの出身であることから仲間を殺されその妹が呪いをかけられて美獣を殺すことができない事情を話をしリースはそれを許す
そしてホークアイはリースの唇を奪った
この野郎なにやっとんじゃ~!
※注 キスはしたが唇と誰もいっていない
そんなこともありましたが一行は城内の門のモンスタージェノアと対峙
ジェノアは変幻自在のモンスターシェイプシスターを召還し自身は魔法やトラップで攻め立てる、意外と強いのがシェイプシスターなかなか倒れません。
それでもなんとかジェノアを倒した一行だったが今度はニンジャの兄弟ビルとベンが戦いを挑んできた、かつてエリオットをさらった張本人である二人にリースはエリオットの行方を聞くが二人は応えない…あれ?以前バイゼルではド/レ/イ商人に売られていたの知ってるよね?
案の定合体より分離したほうが厄介な二人。結構な頻度で手裏剣で攻撃してきてかなりいやらしい(今の段階だと全体回復の手段が限られてる)
連戦を制し二人を退けた後に美獣と対面するも彼女は早々に退却、晴れてローラントの奪還に成功する。
それでもリースはエリオット救出のため世界の為に旅立つ決意を新たにするのだった
ここら辺はいろいろ考えた末なんだろう、なんだかんだでパーティーの一員で居る方が楽しかったとかあるかも
エバーオアシス体験版 感想
今日から配信された「Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼」体験版
早速ダウンロードしてプレイしました。
体験版の流れとしてはゲームのプロローグのテキストから本編へ
本編では
- 主人公のオアシスに住民がやってくる
- やってきた住民「エビオ」からお願いを聞く
- お願いの品「サボテンの果肉」を集めるため砂漠へ
- 砂漠でサボテンを倒してサボテンの果肉を集める
- こんどは新たなお願いをかなえるべくダンジョンへ向かう
- ダンジョンを仲間共に協力しながら進んでいきボスを倒す
- お願いをかなえエビオは晴れてオアシスの住人に
- エビオの為に「ハナミセ」を建ててあげる
- ハナミセが立ったことでオアシスがレベルアップする
こんな感じに進みます。最後は本編予告のメッセージで修了大体20分くらいです。
この中でオアシスの生活や敵との戦闘、ダンジョンの謎とき、仲間との協力と人通りの事を実際に行えます。
あと初代3DSだとハードが小さく握りにくいのでアクションがやりにくいです(これは買い換えたほうがいいのか?)
戦闘の操作は
- スティックで移動
- 十字キーの上下で仲間の切り替え
- Lでカメラを正面に
- Aで弱攻撃、Xで強攻撃、Bで回避、Yボタンを押して話すと風魔法
- タッチスクリーンでカメラを一人標視点に切り替えたり、アイテムを使ったり
こんな感じです、アクションとしてはオーソドックスな形ですね。
ただ視点の切り替えが上手くできないです(別のやり方があるのでしようか)
謎ときは主人公や仲間の能力を駆使して進めたりしますが、この時点で仲間1の特技と仲間2の特技を組み合わせて道を切り開いたりと結構パズル要素もあるのでしょうか?
キャラも全体的にさわやかな性格でストレートに好感が持てますね。
聖剣伝説コレクション 聖剣3編 中立組が行く3
やっとこさの第三回、おそらく一時間もプレイしてないです(逆に一時間以上プレイする日もありそうだし)
- モールベアの高原
大砲の発射ミスでフォルセナから西方のモールベアの高原についてしまった一行、日がくれそうな時間帯になりつつつも一行は一路フォルセナへ。
高原ではモールベアが掘った穴を通じて移動、あれは人間サイズなのか?
名前に反してアサシンバグとかギャルビーとかも生息していたり、悪魔の顔した樹木(なぜか夜間は光る)とかいろいろ気になりつつもフォルセナに到着
- フォルセナでの戦い
なんとかフォルセナにたどりついたものの、フォルセナはアルテナの本格的侵攻を受けていた!
アルテナの魔法攻撃に押されるフォルセナ兵、こういう場合防戦側は弱く描かれるのはお約束、一応負傷して気を失ったアルテナ兵もいたりするので負けてばっかりではない(そこらへんはリアル)そして指揮官の紅蓮の魔導師は兵を退却させて魔法生物達を召還して最後の攻撃をしかける
一行はフォルセナの英雄王を救うべく城内に突入魔法生物のマジシャン、マシンゴーレム、ユニコーンヘッドらを蹴散らし玉座の間へ、厄介なのはマジシャンの魔法攻撃くらい詠唱を始めたら素早く仕留めれば魔法発動前に倒せるかも
紅蓮の魔導師に動きを封じられた英雄王はアルテナの理の女王のことを尋ねるが紅蓮の魔導師の口からは「過去の事にはこだわらない」と伝えられる…
二人の事については「聖剣伝説HEROES of MANA」をプレイしてね!←宣伝
一行はなんとかたどりつき紅蓮の魔導師はあっさり撤収、英雄王を人質にとって脅迫するわけではなかった おそらくはフォルセナ侵攻の隙に乗じて宝石の谷にある土のマナストーンを解放させたのかと考えてみる…結局明確な回答はないのであった
そして英雄王から自分もかつてはフェアリーに選ばれたものだったことを告げられ、精霊のいるマナストーンの在処としてローラント地方の風の精霊ジンの力を得ることを教えられる。
一行はボンボヤジの一族ボンジュールがマイアへ行ける大砲を設置すると告げられその間は城下町へ、デュランがいる場合彼の自宅へ行こうとすると帰らないと決めたたら入らないでほしいと言われるシーンがその反応は仲間によって様々、リースの場合は察してくれて帰れる日までがんばろうと言ってくれます、似た者同士理解できる所なんでしょうね。
酒場の女性から大砲が見えた報告を受けた一行は再び大砲でマイアへ飛ばされることに、今度は黄金の街道を抜け(これで5回目)商業都市バイゼルから船でローラントの港町パロへ行くこととなる。
- ローラントでの再開
パロにたどりつくも既にナバールが占拠していた。その光景にリースも一度は刃を向けようとするも仲間に諭されてその場は収まる。そのごパロの酒場にてウェイトレスと働いていた女性と接触ウェイトレスはアマゾネス隊のライザであることをリースに告げローラント間中腹の眠りの花畑付近に残存兵力が集まっている事を教えられる。
少しの希望を見出し一行はローラントの建つ天翔ける道を進むことに、天翔ける道では新たにニードルバードやハーピーの鳥系モンスターや夜間ではゾンビが出現(ゾンビは元々誰だったのかは考えない方がいい)間違えてローラントまで行ってしまい一旦引き返し中腹の眠りの半畑についたものの眠り花の花粉で一行は気を失ってしまう。
目を覚ました一行は花畑付近に洞窟に作られたレジスタンスのアジトに保護されていた、リースにとっては仲間たちとの再会を喜びつつも、ローラント奪還の作戦を練ろうにも兵力も人材も欠いていた、そこでじいやからコロポックルの賢者ドンペリならいい知恵があるのではないかと、但しコロポックルは人間嫌いだからバイゼルにあるという秘宝体を小さくできるちびっこハンマーを使ってコロポックルに扮する必要があると教えられる。
一行はボンボヤジのいとこアマゾネス隊のメルシーから大砲で一気にバイゼルまで飛ばしてもらうことに
なーんかご都合主義がかさなってそうなのは気のせいです
- ちいさくなーれ
バイゼルについた一行は早速バイゼルの夜間営業の闇市場ブラックマーケットへ
ブラックマーケット内では普段は売られていないアイテム販売されていてある程度買いだめしておきたいものも
全体回復のポトの油や、武器属性付加の各種ツメ系アイテム、魔法攻撃の代用品である各種コインなど
なかにはド/レ/イ商人なんてのまでいる始末、結局弟が捕えられ売り飛ばされたことを知ったリースがマジギレしたため商売はご破算となりました、リースに治安維持やらせたらスゴイ成果上げそう
そして売り手になってみたかったお婆さんから死んだ爺さんのがらくたちびっこハンマーをタダで譲ってもらい目的達成!
一方では「秘宝」もう一方では「がらくた」なんだろうこの格差は…
そして一行はバイゼルから船で獣人から解放されたジャドに到着。再びラビの森を経由しアストリア西方にあるコロポックルの村へちびっこハンマーで小さくなっていくことに。
村では最初に合った老人にドンペリの居場所を尋ねるもあいまいに返され村中探し回ることに、結局最初の老人がドンペリだったことが判明しドンペリから、ローラント地方の洞窟風の回廊にいる風の精霊ジンを仲間にしてジンの力で眠りの花畑の花粉をローラントに散布させてナバール兵を無力化される策を何回もからかわれながら授けられる、一行は終始イライラしつつも村を出て一路風の回廊へ
おもったより話の密度が濃いことを再確認してまた明日
聖剣伝説コレクション 聖剣3編 中立組が行く2
とりあえず一日一時間でプレイするのがいろいろ都合いいですね。
あとスイッチのコントローラーだとセレクト(-ボタン)の近所にスティックがあるからちと操作しずらい
- かに道楽フルメタルハガー
ウィスプの力を借りるため、一行は宿屋で夜まで体を休めて再び滝の洞窟へ(フルメタルハガーは光属性の為夜間の方が戦いやすい、但し夜間はザコ敵でゾンビがでるからあんまり意味はないも知れない)
途中の途切れた道は滝の水に含まれるマナの力を取りだしたフェアリーの力で渡れるように、モンスターを蹴散らし奥の地にて最初のボスモンスター「フルメタルハガー」が待ちうけていた!
目を閉じると実質無敵になり、全体攻撃のダイブアタック、バブルブレスを駆使し体力が減り片目がつぶされるとヒールライトで回復(HP80程度つまり意味はほとんどない量)
なんとか回復アイテムを消耗させつつフルメタルハガーの撃破に成功する。
そしてフルメタルハガーに取り込まれていた光の精霊ウィル・オ・ウィスプ(以下ウィスプ)があらわれた!
ウィスプの話でマナがなくなると精霊も存在できなくなったり、光のマナストーンはまだ無事だったりといろいろ聞くことができる(ここら辺スルーされそう)ほどなくしてウィスプの力を得ることができた、これでシャルロットも回復魔法が習得できるようになり戦いやすくなる。
そして一行は滝の洞窟を出ようとしたら聖都侵攻を開始した獣人ルガー達によって滝をバックにたたき落とされるのであった(歴史は繰り返す…)
- 脱出ジャド
叩き落とさされ気を失ったデュランはフェアリーの過去の記憶を垣間見る
そこには枯れていくマナの樹、光の司祭の元へ行くフェアリー達(なぜかフェアリーにも認知されている司祭人気)しかしフェアリー達は次々力尽き今のフェアリーが最後の一人だったことを知る…以前は人の記憶をフェアリーに覗かれたが今度はこっちがフェアリーの記憶を垣間見ることにこれでおあいこ…いや待てフェアリーは故意だがこっちは強制だ!
目覚めると仲間と共にジャドの地下牢に、隣の牢には酒場にいた青年ことホークアイがいた、ホークアイの機転で牢から抜け出し獣人たちの聖都侵攻の隙にジャド住民たちの脱出船に乗り込むべく一行は港へ、その前にひーひーいってるジャド領主の顔でも見ましょうか、ある意味悲惨な人。
一行は無事船へそして別行動のホークアイは乗り遅れてしまい別れることに、そして船は海を越えて自由都市マイアへ、デュランにとってはトンボ帰りに…
ジャド住民も大勢受け入れたであろう自由都市マイア(自由すぎるぜ)に到着した一行は事情を知らせるべくフォルセナの英雄王の元へ、やっぱりデュランはトンボ帰り…
- 侵攻のアルテナ!
黄金の街道を抜け、一行はフォルセナにつながる断崖の絶壁のつり橋へ
しかしそこには本格的にフォルセナ侵攻を開始したアルテナ兵(魔女っ子スタイル)が!
アルテナ兵は目撃された一行を抹殺すべく魔兵器マシンゴーレム2体を繰り出した…なぜかアルテナ兵は繰り出しただけで何も攻撃してこない、なんで?
しかしマシンゴーレムは開始早々ロケットランチャーを2回も発射しうち一発はシャルロットを戦闘不能に!泣く泣く天使の聖杯(一個100ルク)でシャルロットを復帰させ、各個撃破で破壊成功…かと思いきやうち一帯はつり橋の上で自爆つり橋はなくなりフォルセナの道は断たれてしまう…まてアルテナは自分の兵站ルート潰してないか?
仕方なく一行はマイアに戻るべく黄金の街道を抜けるのだった(2回目)
- ニトロ火薬もってこい!
マイアに戻った一行は街の外れではボンボヤジなる男が大砲で長距離移動する実験をしていると知り、ボンボヤジの家へ。早速大砲でフォルセナに…と思ったら。肝心のニトロ火薬がないとだめだと知り一方的にニトロ火薬を持ってくるように言われてしまう。
その後マイアの住人からニトロ火薬は断崖の絶壁で生活するドワーフ達が採掘に火薬を使用しているという、しかし以前はそのような道はなかったが…しっかり情報収集した一行は一路黄金の街道(3回目)を渡り絶壁の洞窟へ
- ワッツとノームと
一行は洞窟内の銀の女神像からウィスプの力を借りることに、ウィスプによると宝石成分を多く含む岩肌を使った光の屈折で入り口を隠しているとのこと(それって実態内からすり抜け出来そうなきもする)ウィスプの力を借りて入り口を発見した一行はドワーフの村へ、そういえば聖剣2でもドワーフの村への入り口は巧妙に隠していたな
ドワーフ村では火薬は道具屋のワッツが持っていることと、ワッツは急用で洞窟の奥深くに向かったことを知らされる。一行は宿屋のワラの寝具で一晩休むことに、わらの布団女性陣嫌がりそうだなあ
休んだ後に洞窟の奥深くへシャルロットのヒールライトもあってより戦いやすくなってきてる、中腹で当のワッツと対面するも火薬の価格が5000→3000と高すぎたため購入できず、そしてワッツから土の精霊ノームが行方不明と知らされ単身洞窟の奥へ、仕方なく一行もワッツの後を追う形で奥へと進む。
道中の銀の女神像でセーブした後洞窟の最深部でボス巨大モグラのジュエルイーターと対決、こっちにはシャルロットのヒールライトがある!…と思ったらまさかのMP切れ道中頼りすぎたことと銀の女神像だったこともあり結局はストックしたまんまるドロップや偶然獲得したアイテムの種(全体50回復)まで使いギリギリの勝利
これはヒールライトが使えるようになって天狗になってたシャルロットとヒールライトに頼りすぎたデュラリーが自制をしるいい機会なんでしょう(そしてプレイヤーの凡ミスは棚上げ)
なんとかジュエルイーターを撃退した後にそこで昼寝していたノームと出会い力を借りることに成功する。ノームの力を得た一行に敬意を表しワッツは無料で火薬をプレゼントしてくれた(ルク浮いたぜ!)
無事に火薬を手に入れノームの力も借りられた一行は再びマイアを目指し黄金の街道を進むのだった(4回目)