かにきめらのかにっき

かにきめらという人のブログ

聖剣3 10周年企画

バトル編 アンジェラ

アンジェラといったら攻撃魔法ですが。 聖剣3には攻撃魔法にはいろいろと欠点が… 攻撃魔法地位向上計画 まず、攻撃魔法の弱点および欠点 ・詠唱時間が存在するため頻繁に攻撃できない→数回殴ったほうが有利 ・詠唱時間中は行動不能になるため敵に一方的に攻…

バトル編 アンジェラ

アンジェラといったら攻撃魔法ですが。 聖剣3には攻撃魔法にはいろいろと欠点が… 攻撃魔法地位向上計画 まず、攻撃魔法の弱点および欠点 ・詠唱時間が存在するため頻繁に攻撃できない→数回殴ったほうが有利 ・詠唱時間中は行動不能になるため敵に一方的に攻…

バトル編 デュラン

今週からバトル編突入となります、バトル編は戦闘システムやクラスチェンジなどを中心に取り上げて生きたいと思います。 盾装備のメリット デュランは6人中アビリティの個性が薄いキャラと言えるでしょう、主な理由は「他のキャラでも使用できる」魔法が多…

バトル編 デュラン

今週からバトル編突入となります、バトル編は戦闘システムやクラスチェンジなどを中心に取り上げて生きたいと思います。 盾装備のメリット デュランは6人中アビリティの個性が薄いキャラと言えるでしょう、主な理由は「他のキャラでも使用できる」魔法が多…

キャラ編 リース「風とマナ」

実はいろいろあってここは2日後に書いたものです。 祖国復興 リースの目的は二つ「弟を探し出す」ことと「祖国を復興させる」ことでした。 そのうちのひとつ祖国の復興はマナの女神でもなければ無理と司祭から言われつつも ゲーム中盤に果たすこととなりま…

キャラ編 リース「風とマナ」

実はいろいろあってここは2日後に書いたものです。 祖国復興 リースの目的は二つ「弟を探し出す」ことと「祖国を復興させる」ことでした。 そのうちのひとつ祖国の復興はマナの女神でもなければ無理と司祭から言われつつも ゲーム中盤に果たすこととなりま…

キャラ編 ホークアイ「裏世界とマナ」

今日はひょうきんなロマンチストことホークアイです。 敵討 ホークアイの目的は「友人イーグルの殺害の疑いを晴らし敵を討つこと」です、 しかしイーグルの妹ジェシカには呪いがかかっているため、敵も討てないという八方塞がりなシチュエーションだったりし…

キャラ編 ホークアイ「裏世界とマナ」

今日はひょうきんなロマンチストことホークアイです。 敵討 ホークアイの目的は「友人イーグルの殺害の疑いを晴らし敵を討つこと」です、 しかしイーグルの妹ジェシカには呪いがかかっているため、敵も討てないという八方塞がりなシチュエーションだったりし…

キャラ編 シャルロット「運命とマナ」

今日はシャルロットでち。…と「でち」が特徴で会話じゃ良く目立つ子でした。 最愛の人 シャルロットの目的はさらわれたヒースの救出。ヒースは途中仮面の導師の手で堕ちた聖者としてこちら側の敵となりました(ヒースは仮面の導師の息子) シャルロットは愛し…

キャラ編 シャルロット「運命とマナ」

今日はシャルロットでち。…と「でち」が特徴で会話じゃ良く目立つ子でした。 最愛の人 シャルロットの目的はさらわれたヒースの救出。ヒースは途中仮面の導師の手で堕ちた聖者としてこちら側の敵となりました(ヒースは仮面の導師の息子) シャルロットは愛し…

キャラ編 ケヴィン「命とマナ」

うぐぁ!と、ケヴィン編ですが彼には「自己主張」しないキャラので一番かんがえにくい… 命の価値 彼の目的は父獣人王(と死を喰らう男)の策略で殺害してしまったちびウルフ「カール」をよみがえらせることでした。 しかしウェンデルで光の司祭から無理と言わ…

キャラ編 ケヴィン「命とマナ」

うぐぁ!と、ケヴィン編ですが彼には「自己主張」しないキャラので一番かんがえにくい… 命の価値 彼の目的は父獣人王(と死を喰らう男)の策略で殺害してしまったちびウルフ「カール」をよみがえらせることでした。 しかしウェンデルで光の司祭から無理と言わ…

キャラ編 アンジェラ「魔法とマナ」

アンジェラの魔法(精霊魔法)はマナと密接な関係にあり、彼女の出身国アルテナもマナとは切っても切り離せない関係です。 魔法の価値とは アンジェラの目的は「魔法を使えることで」「母に認めてもらう」でした。 と言うことは「母(理の女王)に認めてもら」え…

キャラ編 アンジェラ「魔法とマナ」

アンジェラの魔法(精霊魔法)はマナと密接な関係にあり、彼女の出身国アルテナもマナとは切っても切り離せない関係です。 魔法の価値とは アンジェラの目的は「魔法を使えることで」「母に認めてもらう」でした。 と言うことは「母(理の女王)に認めてもら」え…

キャラ編 デュラン「剣とマナ」

今週から6人のキャラクターと物語的なリメイク案に入ります。 とはいってもまとめるのは上手くないので箇条書きみたいな感じにしていきたいと思います。 「ライバル」と「因縁の相手」 デュランのライバルは紅蓮の魔導師、因縁の相手は黒耀の騎士です。 し…

キャラ編 デュラン「剣とマナ」

今週から6人のキャラクターと物語的なリメイク案に入ります。 とはいってもまとめるのは上手くないので箇条書きみたいな感じにしていきたいと思います。 「ライバル」と「因縁の相手」 デュランのライバルは紅蓮の魔導師、因縁の相手は黒耀の騎士です。 し…

全体的構想

前回は不満点をいろいろ挙げました。今度はそれらを解決するためおおまかな構想に入りたいと思います(以下に、書かれていないところも実際加わるかもしれませんが) 物語面での個性の強化及び各キャラの絡みの増加。 物語的に、6人ともほとんど同じ進行とい…

全体的構想

前回は不満点をいろいろ挙げました。今度はそれらを解決するためおおまかな構想に入りたいと思います(以下に、書かれていないところも実際加わるかもしれませんが) 物語面での個性の強化及び各キャラの絡みの増加。 物語的に、6人ともほとんど同じ進行とい…

聖剣3の不満点

リメイクするならまずは不満点を見つけることからということで。 聖剣3の不満点を私なりに考えました。 物語的に6人の差があまりない まず私が気になった部分、先日でも言いましたが様々な個性が設定されている6人ですが。 6人の違いが序盤と敵対組織、…

聖剣3の不満点

リメイクするならまずは不満点を見つけることからということで。 聖剣3の不満点を私なりに考えました。 物語的に6人の差があまりない まず私が気になった部分、先日でも言いましたが様々な個性が設定されている6人ですが。 6人の違いが序盤と敵対組織、…

この企画の発端

なんでこんな企画になったかと言うと、簡単な話 一番リメイク希望なゲームだから リメイク希望の理由としては のめり込んだ魅力と気になる不満点があるから そんなわけで不満点は後日として聖剣3の魅力とは私なりにですが、 やっぱりキャラクター色の強さで…

この企画の発端

なんでこんな企画になったかと言うと、簡単な話一番リメイク希望なゲームだからリメイク希望の理由としてはのめり込んだ魅力と気になる不満点があるからそんなわけで不満点は後日として聖剣3の魅力とは私なりにですが、 やっぱりキャラクター色の強さでしょ…

聖剣伝説3 10周年企画

今月の30日で聖剣伝説3が発売してちょうど10年になります。 となればいろいろなところで何らかの企画がありそうですが、私としても何かしたいと思い考えた企画が 新約聖剣伝説3 いわゆる全面改修した聖剣3ということです。 予定としては今月一日ペー…

聖剣伝説3 10周年企画

今月の30日で聖剣伝説3が発売してちょうど10年になります。 となればいろいろなところで何らかの企画がありそうですが、私としても何かしたいと思い考えた企画が 新約聖剣伝説3 いわゆる全面改修した聖剣3ということです。 予定としては今月一日ペー…